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/**
 *
 *	@file		encount_effect_trainer.h
 *	@brief		エンカウントエフェクト(トレーナー・一般)
 *	@author		hosaka genya
 *	@data		2009.03.02
 *	@note		オンメモリが足りないので encount_effect_sub から切り出し
 *
 */
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#pragma once

void EncountEffect_Trainer_GrassLevelLow(TCB_PTR tcb, void* work);
void EncountEffect_Trainer_GrassLevelHigh(TCB_PTR tcb, void* work);

void EncountEffect_Trainer_WaterLevelLow(TCB_PTR tcb, void* work);
void EncountEffect_Trainer_WaterLevelHigh(TCB_PTR tcb, void* work);

void EncountEffect_Trainer_DanLevelLow(TCB_PTR tcb, void* work);
void EncountEffect_Trainer_DanLevelHigh(TCB_PTR tcb, void* work);